Éléments méthodologiques pour l’étude des cartographies vidéoludiques. Typologie et analyse de la licence Monster Hunter
Cette contribution prend pour objet la cartographie dans le médium vidéoludique à travers le cas de la licence japonaise de jeux vidéo Monster Hunter. L’article propose, en premier lieu, une typologie des cartes de la série, en insistant sur les difficultés qui surgissent dans l’établissement d’une...
Guardat en:
| Publicat a: | URI:https://journals.openedition.org/belphegor, |
|---|---|
| Autor principal: | Friche, Lucas |
| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Idioma: | Français |
| Publicat: |
Belphégor
2026
|
| Matèries: | |
| Accés en línia: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
Ítems similars
-
Enfants et parents : des pratiques vidéoludiques plurielles pour se rencontrer
(Article ou chapitre numérique)
Petruzzellis, Stacie, et al.
Sciences du jeu, 2024 -
Temps de la chose-racontée et temps du récit vidéoludique : comment le jeu vidéo raconte ?
(Article ou chapitre numérique)
Cayatte, Rémi
Sciences du jeu, 2018 -
The Stanley Parable : le joueur contre le narrateur
(Article ou chapitre numérique)
Hoare, Douglas
Appareil, 2021 -
En quête d’une épopée vidéoludique
(Article ou chapitre numérique)
Lefebvre, Kim
Sciences du jeu, 2023 -
Bruit et jeu vidéo : interférences dans les études vidéoludiques
(Article ou chapitre numérique)
Montembeault, Hugo
Sciences du jeu, 2022