Arthur et guerre du Saint-Graal : égéries de Fate/
La licence Fate/ détenue par l’entreprise TYPE-MOON, s’ouvre en 2004 avec le jeu vidéo Fate/Stay night qui offre une réécriture de la quête du graal et propose parmi ses protagonistes une version féminine du roi Arthur. Si l’œuvre à ses débuts met ainsi en avant un Moyen Âge légendaire, celui-ci sur...
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| Publicado en: | URI:https://journals.openedition.org/belphegor, |
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| Autor principal: | |
| Formato: | Article ou chapitre numérique |
| Lenguaje: | Français |
| Publicado: |
Belphégor
2024
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| Materias: | |
| Acceso en línea: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
| Sumario: | La licence Fate/ détenue par l’entreprise TYPE-MOON, s’ouvre en 2004 avec le jeu vidéo Fate/Stay night qui offre une réécriture de la quête du graal et propose parmi ses protagonistes une version féminine du roi Arthur. Si l’œuvre à ses débuts met ainsi en avant un Moyen Âge légendaire, celui-ci survit-il au développement de la licence ou bien n’est-il qu’un point de départ ? C’est à travers des figures telles que Jeanne d’Arc ou les chevaliers de la Table ronde que la réponse se dessine. |
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