Arthur et guerre du Saint-Graal : égéries de Fate/

La licence Fate/ détenue par l’entreprise TYPE-MOON, s’ouvre en 2004 avec le jeu vidéo Fate/Stay night qui offre une réécriture de la quête du graal et propose parmi ses protagonistes une version féminine du roi Arthur. Si l’œuvre à ses débuts met ainsi en avant un Moyen Âge légendaire, celui-ci sur...

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Detalles Bibliográficos
Publicado en:URI:https://journals.openedition.org/belphegor,
Autor principal: Haro, Marine Massenzio de
Formato: Article ou chapitre numérique
Lenguaje:Français
Publicado: Belphégor 2024
Materias:
Acceso en línea:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM
Descripción
Sumario:La licence Fate/ détenue par l’entreprise TYPE-MOON, s’ouvre en 2004 avec le jeu vidéo Fate/Stay night qui offre une réécriture de la quête du graal et propose parmi ses protagonistes une version féminine du roi Arthur. Si l’œuvre à ses débuts met ainsi en avant un Moyen Âge légendaire, celui-ci survit-il au développement de la licence ou bien n’est-il qu’un point de départ ? C’est à travers des figures telles que Jeanne d’Arc ou les chevaliers de la Table ronde que la réponse se dessine.