Jeux numériques pour l’apprentissage : jouer avec la langue ou créer par la langue

Dans l’optique de redonner toute leur place aux jeux dans l’enseignement/apprentissage des langues, nous présentons des ressources numériques pour la pratique de l’anglais. Nous proposons des principes opérationnels et une classification empirique en fonction du rapport de ces ressources à la langue...

Description complète

Enregistré dans:
Détails bibliographiques
Dans:URI:https://journals.openedition.org/apliut,
Auteur principal: Rémon, Joséphine
Format: Article ou chapitre numérique
Langue:Français
Publié: Recherche et pratiques pédagogiques en langues 2017
Sujets:
Accès en ligne:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

En ligne

https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://doi.org/10.4000/apliut.5675
https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://journals.openedition.org/apliut/5675