Jeux numériques pour l’apprentissage : jouer avec la langue ou créer par la langue

Dans l’optique de redonner toute leur place aux jeux dans l’enseignement/apprentissage des langues, nous présentons des ressources numériques pour la pratique de l’anglais. Nous proposons des principes opérationnels et une classification empirique en fonction du rapport de ces ressources à la langue...

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Gardado en:
Detalles Bibliográficos
Publicado en:URI:https://journals.openedition.org/apliut,
Autor Principal: Rémon, Joséphine
Formato: Article ou chapitre numérique
Idioma:Français
Publicado: Recherche et pratiques pédagogiques en langues 2017
Sujets:
Acceso en liña:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

Internet

https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://doi.org/10.4000/apliut.5675
https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://journals.openedition.org/apliut/5675