Ergonomie et domaine muséal
Cet article propose d’aborder le domaine muséal à travers des concepts et méthodes issus de l’ergonomie. Après une revue de l’art succincte des questions qui traversent ce champ et celui de la médiation culturelle, nous proposons un modèle de l’activité de rencontre avec une œuvre d’art (MARO) d’un...
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| Veröffentlicht in: | URI:https://journals.openedition.org/activites, |
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| 1. Verfasser: | |
| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Sprache: | Français |
| Veröffentlicht: |
Activités
2015
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| Schlagworte: | |
| Online Zugang: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
| Zusammenfassung: | Cet article propose d’aborder le domaine muséal à travers des concepts et méthodes issus de l’ergonomie. Après une revue de l’art succincte des questions qui traversent ce champ et celui de la médiation culturelle, nous proposons un modèle de l’activité de rencontre avec une œuvre d’art (MARO) d’un visiteur de musée capable. Plus précisément, nous examinons l’activité de rencontre avec une œuvre d’art, en éclairant les différentes classes de situation qui peuvent se déployer en contexte. Ce papier présente les résultats empiriques de deux études complémentaires : des activités muséales dans une situation de visite collective et guidée ainsi que dans un contexte de visite individuelle instrumentée. Nous décrivons et confrontons les invariants de l’activité des visiteurs au modèle MARO. Enfin nous discutons des apports de ce modèle de l’activité muséale du visiteur capable pour mieux étudier et outiller les activités de visite de musée, ainsi que les professionnels de musée. |
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