Qui gouverne l’entreprise en réseau ?, Fabien Mariotti, Paris, fnsp, 2005

RésuméLes réseaux de guildes de joueurs évoqués dans cet article et leurs différents avatars (chevaliers, éclaireurs, druides, elfes…) font interagir des membres présents dans différents pays et exigent une participation sur la base du volontariat. La guilde se construit dans un cadre de participati...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Pierre, Philippe
التنسيق: Article ou chapitre numérique
اللغة:Français
منشور في: 2006
الوصول للمادة أونلاين:Accès Université d'Orléans et IFPM

الانترنت

https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://shs.cairn.info/revue-sociologies-pratiques-2006-2-page-153d?lang=fr