Qui gouverne l’entreprise en réseau ?, Fabien Mariotti, Paris, fnsp, 2005
RésuméLes réseaux de guildes de joueurs évoqués dans cet article et leurs différents avatars (chevaliers, éclaireurs, druides, elfes…) font interagir des membres présents dans différents pays et exigent une participation sur la base du volontariat. La guilde se construit dans un cadre de participati...
محفوظ في:
| المؤلف الرئيسي: | |
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| التنسيق: | Article ou chapitre numérique |
| اللغة: | Français |
| منشور في: |
2006
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| الوصول للمادة أونلاين: | Accès Université d'Orléans et IFPM |