L’infini du livre : entre numérique et tangible
Cet article s’intéresse aux livres augmentés associant pop-up et projections numériques, et plus largement aux objets éditoriaux hybridant livre d’art, performance et création animée, pour construire plusieurs typologies.La confrontation des différentes expérimentations menées dans le large champ d...
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| Tác giả chính: | |
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| Định dạng: | Article ou chapitre numérique |
| Ngôn ngữ: | Français |
| Được phát hành: |
2018
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| Những chủ đề: | |
| Truy cập trực tuyến: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
| Tóm tắt: | Cet article s’intéresse aux livres augmentés associant pop-up et projections numériques, et plus largement aux objets éditoriaux hybridant livre d’art, performance et création animée, pour construire plusieurs typologies.La confrontation des différentes expérimentations menées dans le large champ du livre numérique invite à se demander si les livres imprimés peuvent cesser d’en être les modèles. Comment certains objets reprennent-ils une forme livresque qui ne se donne plus à lire seulement, mais à voir et à entendre ? Comment inaugurent-ils de nouveaux champs d’expérience entre numérique et tangible ?Cette étude où sont distingués successivement les livres « homothétiques », les éditions « hybrides », les « livres-spectacles », les « livres enchantés », les « livres animistes » et les interfaces papier-écran, est traversée par la question du design d’expérience. Elle en propose plusieurs définitions en montrant comment il s’écarte aujourd’hui de la conception centrée utilisateur, pour créer une relation émotionnelle. Concevoir une expérience c’est en effet penser une histoire que se racontent des humains. C’est aussi, par l’expérience, cheminer vers un design humaniste. |
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