Le jeu des médiations au service de la mise en tension des « univers virtuels »
Cet article étudie un univers ludique qui se situe à mi chemin entre les jeux vidéos et les mondes virtuels et dont World of Warcraft est aujourd’hui le plus développé et pratiqué, au point d’être relayé par les médias grand public. L’auteure s’intéresse particulièrement aux médiations entre joue...
Spremljeno u:
| Glavni autor: | |
|---|---|
| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Jezik: | Français |
| Izdano: |
2007
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| Online pristup: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |