Usages problématiques de jeux vidéo : l’âme et le corps substitués

Les mondes virtuels et Internet sont avant tout les nouveaux espaces de socialisation et de construction des adolescents, une scène bienvenue où s’expriment les tensions internes, les questionnements, les doutes, craintes et certitudes. Cependant, les caractéristiques des mondes virtuels exposent ce...

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Gardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Rossé, Elizabeth
Formato: Article ou chapitre numérique
Idioma:Français
Publicado: 2018
Sujets:
Acceso en liña:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

Internet

https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://shs.cairn.info/revue-psychotropes-2017-3-page-41?lang=fr
https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://doi.org/10.3917/psyt.233.0041