Pour une théorie unificatrice du jeu vidéo : le modèle analytique de la co-instanciation

Jusqu’à présent, le jeu vidéo ne bénéficie pas d’un modèle d’analyse global et générique permettant de qualifier sa spécificité en tant que média interactif, ainsi que son fonctionnement et son mode de fréquentation. Pourtant, chaque jeu vidéo organise la vision, l’audition, et parfois le toucher, a...

תיאור מלא

שמור ב:
מידע ביבליוגרפי
מחבר ראשי: Amato, Étienne Armand
פורמט: Article ou chapitre numérique
שפה:Français
יצא לאור: 2014
נושאים:
גישה מקוונת:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

אינטרנט

https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://shs.cairn.info/revue-psychologie-clinique-2014-1-page-52?lang=fr
https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://doi.org/10.1051/psyc/201437052