Monnaie virtuelle et jeux vidéos en ligne

Les jeux vidéo de rôle en ligne massivement multijoueurs MMORPG regorgent de situations économiques où les joueurs apprennent à échanger, marchander, réaliser du profit, spéculer voire frauder. Des sociétés basent même leur plan économique sur la triche via ce type de jeu.Après une revue de la litté...

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Библиографические подробности
Главный автор: Chollet, Antoine
Формат: Article ou chapitre numérique
Язык:Français
Опубликовано: 2017
Предметы:
Online-ссылка:Accès Université d'Orléans et IFPM
Описание
Итог:Les jeux vidéo de rôle en ligne massivement multijoueurs MMORPG regorgent de situations économiques où les joueurs apprennent à échanger, marchander, réaliser du profit, spéculer voire frauder. Des sociétés basent même leur plan économique sur la triche via ce type de jeu.Après une revue de la littérature sur l’intéraction entre apprentissage, société et technologie, cette recherche présente trois cas où les joueurs gagnent ou perdent de la monnaie virtuelle avec des conséquences parfois réelles. Ces désordres économiques générés par les joueurs offrent de nouvelles perspectives pour les organisations afin de remettre de l’ordre.