Environnements immersifs : spectacle, avatars et corps virtuel, entre addiction et dialectique sociales
Les mondes virtuels sont issus des MMORPG, Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (jeux de rôle en ligne massivement multi-joueurs) qui sont eux-mêmes issus du monde du jeu vidéo. À ce titre, il existe une filiation « ludique » entre ces différents dispositifs. Les travaux de Steinkuehler...
Spremljeno u:
| Izdano u: | Hermès, La Revue | 62 | 1 | 2012-04-01 | p. 53-58 | 0767-9513 |
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| Glavni autor: | |
| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Jezik: | Français |
| Izdano: |
2012
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| Teme: | |
| Online pristup: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |