Environnements immersifs : spectacle, avatars et corps virtuel, entre addiction et dialectique sociales

Les mondes virtuels sont issus des MMORPG, Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (jeux de rôle en ligne massivement multi-joueurs) qui sont eux-mêmes issus du monde du jeu vidéo. À ce titre, il existe une filiation « ludique » entre ces différents dispositifs. Les travaux de Steinkuehler...

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Détails bibliographiques
Dans:Hermès, La Revue | 62 | 1 | 2012-04-01 | p. 53-58 | 0767-9513
Auteur principal: Bonfils, Philippe
Format: Article ou chapitre numérique
Langue:Français
Publié: 2012
Sujets:
Accès en ligne:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

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