Avatars et identité

Des premiers jeux vidéo aux jeux actuels, les interfaces numériques tout autant que les genres de jeux vidéo se sont diversifiés, multipliant les modalités d’identification du joueur et de manipulation des personnages (ou avatars). Intermédiaire entre le monde du joueur et le monde du jeu, l’avatar...

Deskribapen osoa

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Argitaratua izan da:Hermès, La Revue | 62 | 1 | 2012-04-01 | p. 33-40 | 0767-9513
Egile nagusia: Georges, Fanny
Formatua: Article ou chapitre numérique
Hizkuntza:Français
Argitaratua: 2012
Gaiak:
Sarrera elektronikoa:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

Internet

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