La médiation vidéo-ludique en psychothérapie
RésuméL’utilisation du support vidéo-ludique en psychothérapie présente un caractère innovant. Si l’on connaît mieux, aujourd’hui, les possibilités du monde virtuel à mettre en lumière l’univers inconscient du patient et ses conflits psychiques, peu d’écrits prennent appui sur des cas concrets ou su...
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| Auteurs principaux: | , |
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| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Langue: | Français |
| Publié: |
2012
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| Sujets: | |
| Accès en ligne: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
| Résumé: | RésuméL’utilisation du support vidéo-ludique en psychothérapie présente un caractère innovant. Si l’on connaît mieux, aujourd’hui, les possibilités du monde virtuel à mettre en lumière l’univers inconscient du patient et ses conflits psychiques, peu d’écrits prennent appui sur des cas concrets ou sur le partage d’une expérience clinique basée sur la médiation des jeux vidéo. En nous appuyant sur des exemples cliniques, nous espérons montrer combien la psychothérapie peut gagner à utiliser le jeu vidéo comme médiation, mais aussi pointer la nécessité de réfléchir à présent à un jeu qui serait un outil clinique conçu et pensé par des praticiens pour des praticiens. |
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