Expérience corporelle et psychomotrice des jeux vidéo avec captation de mouvements

Une des grandes particularités des jeux vidéo qui se pratiquent depuis quelques années sur les tablettes, les smartphones ou encore sur les dispositifs de réalité virtuelle, est liée à la captation du mouvement humain. Cela entraîne des changements dans les comportements de jeu, d’un point de vue à...

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Detalhes bibliográficos
Autor principal: Bonnotte, Laurent
Formato: Article ou chapitre numérique
Idioma:Français
Publicado em: 2020
Assuntos:
Acesso em linha:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

Internet

https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://shs.cairn.info/revue-enfances-et-psy-2020-1-page-111?lang=fr
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