Adolescence, image et rêverie. Destins de la dépendance à l'objet
RésuméLes auteurs explorent la fonction de l’image dans les jeux vidéo à l’adolescence. Son utilisation, même récurrente, est comparable à la rêverie, généralement associée à une continuité du jeu chez l’enfant. À cette capacité de rêverie s’oppose la fuite dans le retrait et l’addiction aux images ...
Сохранить в:
| Главные авторы: | , |
|---|---|
| Формат: | Article ou chapitre numérique |
| Язык: | Français |
| Опубликовано: |
2010
|
| Предметы: | |
| Online-ссылка: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |