La construction de l'avatar sur Second Life : un jeu de contraintes entre la réalité et la société virtuelle

Résumé L’idée de représentation de l’humain par des personnages fictifs constitue l’un des fondements de la culture indo-européenne et trouve une nouvelle expression grâce à Internet et au développement des mondes virtuels. L’avatar, représentation numérique d’un « joueur » réel, défraye la chron...

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Auteur principal: Cogerino, Alessandro
Format: Article ou chapitre numérique
Langue:Français
Publié: 2009
Sujets:
Accès en ligne:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

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