L’avatar numérique comme support de verbalisation

Les jeux vidéo sont reconnus par de nombreux cliniciens comme des outils de médiations thérapeutiques pertinents. Cet article a pour objectif de s’inscrire dans la continuité de ces travaux, en cherchant à se focaliser sur l’intérêt de l’avatar numérique comme support de verbalisation, à travers la...

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Bibliografski detalji
Glavni autor: Duris, Olivier
Format: Article ou chapitre numérique
Jezik:Français
Izdano: 2022
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Online pristup:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

Internet

https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://shs.cairn.info/revue-adolescence-2022-2-page-387?lang=fr
https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://doi.org/10.3917/ado.110.0387