Esquisse 3

RésuméNous avons approché les enjeux et limites pour l’adolescent de la gestion de son corps par un avatar dans les jeux et communautés en ligne. Si l’avatar nous apparaît d’abord comme très limité dans la figuration du corps réel, ces limites nous apparaissent finalement comme permettant à l’adoles...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Courty, Brice
Format: Article ou chapitre numérique
Sprache:Français
Veröffentlicht: 2008
Schlagworte:
Online Zugang:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

Online

https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://shs.cairn.info/revue-adolescence-2008-1-page-249?lang=fr
https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://doi.org/10.3917/ado.063.0249