Le jeu vidéo pour soigner ? : des résistances envers le jeu vidéo à son utilisation en psychothérapie
Créé dans les laboratoires de recherche américains, le jeu vidéo est devenu en quelques décennies le loisir de millions de personnes de tous âges à travers le monde. Dans le même temps, la multiplication des écrans dans les foyers et l'augmentation continue du temps de jeu vidéo, particulièreme...
Uloženo v:
| Hlavní autoři: | Gillet, Guillaume, 19..-...., psychologue, Leroux, Yann, 1968- (Autor) |
|---|---|
| Médium: | Livre papier |
| Jazyk: | Français |
| Vydáno: |
Toulouse :
Éditions Érès
DL 2021.
|
| Edice: | Cybercultures
|
| Témata: | |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Edition sous un autre format: | • Le jeu vidéo pour soigner ?, Des résistances envers le jeu vidéo à son utilisation en psychothérapie, Guillaume Gillet, 2021, Paris, Cairn, Cybercultures - Santé mentale, 978-2-7492-7001-2 |
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