Le jeu vidéo pour soigner ? : Des résistances envers le jeu vidéo à son utilisation en psychothérapie

Les jeux vidéo sont partout et pourtant ils sont encore présentés d'une manière caricaturale. Voici un manuel pratique et critique pour comprendre le jeu vidéo et l'utiliser dans la relation d'aide. Dans ce travail de synthèse qui présente les fondements de l'utilisation du jeu v...

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Tallennettuna:
Bibliografiset tiedot
Päätekijät: Gillet, Guillaume, Leroux, Yann, 1968- (Tekijä)
Aineistotyyppi: Livre numérique
Kieli:Français
Julkaistu: Paris : Cairn 2021.
Toulouse (33 avenue Marcel Dassault 31500) : Érès 2021.
Sarja:Cybercultures - Santé mentale
Aiheet:
Linkit:Accès Université Orléans et IFPM
Huomautus: CAIRN (ebooks)
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Edition sous un autre format:• Le jeu vidéo pour soigner ?, des résistances envers le jeu vidéo à son utilisation en psychothérapie, Guillaume Gillet, Yann Leroux, 2021, Toulouse, Éditions Érès, 1 vol. (264 p.), Cybercultures, 978-2-7492-7001-2

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