Le jeu vidéo pour soigner ? : des résistances envers le jeu vidéo à son utilisation en psychothérapie

Créé dans les laboratoires de recherche américains, le jeu vidéo est devenu en quelques décennies le loisir de millions de personnes de tous âges à travers le monde. Dans le même temps, la multiplication des écrans dans les foyers et l'augmentation continue du temps de jeu vidéo, particulièreme...

Szczegółowa specyfikacja

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Opis bibliograficzny
Główni autorzy: Gillet, Guillaume, 19..-...., psychologue, Leroux, Yann, 1968- (Autor)
Format: Livre papier
Język:Français
Wydane: Toulouse : Éditions Érès DL 2021.
Seria:Cybercultures
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Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Edition sous un autre format:• Le jeu vidéo pour soigner ?, Des résistances envers le jeu vidéo à son utilisation en psychothérapie, Guillaume Gillet, 2021, Paris, Cairn, Cybercultures - Santé mentale, 978-2-7492-7001-2

Orléans - BU Sciences Technologies STAPS

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Santé / Médecine, rez-de-chaussée 619.51 GIL Empruntable Dostępne