Design patterns : apprendre la conception de logiciels en réalisant un jeu vidéo (avec exercices et corrigés)

Ce livre s'adresse aux développeurs qui souhaitent acquérir des compétences dans le domaine de la conception logicielle en utilisant les patrons de conception (design patterns). L'approche suivie dans ce livre pour atteindre cet objectif est celle de la réalisation d'un jeu vidéo. Le...

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Bibliografiske detaljer
Hovedforfatter: Gosselin, Philippe-Henri, 1979-
Format: Livre papier
Sprog:Français
Udgivet: St-Herblain : Éditions ENI C 2018.
Serier:Ressources informatiques
Fag:
Kommentar: La graphie correcte du lieu d'édition est : Saint-Herblain
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Edition sous un autre format:• Design Patterns, apprendre la conception de logiciels en réalisant un jeu vidéo (avec exercices et corrigés), Philippe Gosselin, St-Herblain, Editions ENI, 2018, Ressources Informatiques

Orléans - BU Sciences Technologies STAPS

Detaljer om beholdninger fra Orléans - BU Sciences Technologies STAPS
  Sted Klassifikationsnummer Type de prêt Status
Informatique, rez-de-chaussée 005.117 GOS Empruntable Tilgængelig
Informatique, rez-de-chaussée 005.117 GOS Empruntable Tilgængelig
Informatique, rez-de-chaussée 005.117 GOS Empruntable Tilgængelig
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