Apprendre à programmer avec Scratch : jeux et applications mathématiques

Cet ouvrage a pour but d'initier de manière ludique à la programmation informatique. Permet d'apprendre les notions de base de la programmation informatique, de créer des animations, des jeux, de belles figues géométriques et des programmes de mathématiques ainsi que des algorithmes simple...

Popoln opis

Shranjeno v:
Bibliografske podrobnosti
Glavni avtor: Jacquet, Julien
Format: Livre papier
Jezik:Français
Izdano: Paris : Ellipses DL 2017.
Serija:Créations numériques
Teme:
Sporočilo: La couv. porte en plus : "Programmes téléchargeables"
Autres localisations: Voir dans le Sudoc

Podobne knjige/članki