Apprendre à programmer avec Scratch : jeux et applications mathématiques
Cet ouvrage a pour but d'initier de manière ludique à la programmation informatique. Permet d'apprendre les notions de base de la programmation informatique, de créer des animations, des jeux, de belles figues géométriques et des programmes de mathématiques ainsi que des algorithmes simple...
Shranjeno v:
| Glavni avtor: | Jacquet, Julien |
|---|---|
| Format: | Livre papier |
| Jezik: | Français |
| Izdano: |
Paris :
Ellipses
DL 2017.
|
| Serija: | Créations numériques
|
| Teme: | |
| Sporočilo: |
La couv. porte en plus : "Programmes téléchargeables" |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
Podobne knjige/članki
-
Apprendre à programmer avec Scratch 3 : jeux et applications mathématiques
(Livre numérique)
Jacquet, Julien
Ellipses, 2019 -
Apprendre à programmer avec Scratch 3 : jeux et applications mathématiques
(Livre papier)
Jacquet, Julien, 19..-
Ellipses, 2019 -
Programmer avec Scratch : Cycle 4, 5e, 4e, 3e
(Livre papier)
Daviaud, Daniel, et autres
Hatier, 2019 -
Programmer avec Scratch en s'amusant
(Livre papier)
Breen, Derek
First éditions, 2018 -
J'apprends à coder avec Scratch 3 : 86 cartes pour s'initer à la programmation
(Livre papier)
Rusk, Natalie, 1965-
Eyrolles, 2019

