Apprendre à programmer avec Scratch : jeux et applications mathématiques

Cet ouvrage a pour but d'initier de manière ludique à la programmation informatique. Permet d'apprendre les notions de base de la programmation informatique, de créer des animations, des jeux, de belles figues géométriques et des programmes de mathématiques ainsi que des algorithmes simple...

Disgrifiad llawn

Wedi'i Gadw mewn:
Manylion Llyfryddiaeth
Prif Awdur: Jacquet, Julien
Fformat: Livre papier
Iaith:Français
Cyhoeddwyd: Paris : Ellipses DL 2017.
Cyfres:Créations numériques
Pynciau:
Nodyn: La couv. porte en plus : "Programmes téléchargeables"
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Disgrifiad
Crynodeb:Cet ouvrage a pour but d'initier de manière ludique à la programmation informatique. Permet d'apprendre les notions de base de la programmation informatique, de créer des animations, des jeux, de belles figues géométriques et des programmes de mathématiques ainsi que des algorithmes simples.
Disgrifiad o'r Eitem:La couv. porte en plus : "Programmes téléchargeables"
Disgrifiad Corfforoll:1 volume (238 pages) : illustrations, couverture illustrée en couleur ; 24 cm.
Llyfryddiaeth:Index
ISBN:9782340021464 (br.)