Apprendre à programmer avec Scratch : jeux et applications mathématiques

Cet ouvrage a pour but d'initier de manière ludique à la programmation informatique. Permet d'apprendre les notions de base de la programmation informatique, de créer des animations, des jeux, de belles figues géométriques et des programmes de mathématiques ainsi que des algorithmes simple...

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Библиографические подробности
Главный автор: Jacquet, Julien
Формат: Livre papier
Язык:Français
Опубликовано: Paris : Ellipses DL 2017.
Серии:Créations numériques
Предметы:
Примечание: La couv. porte en plus : "Programmes téléchargeables"
Autres localisations: Voir dans le Sudoc

Orléans - BU Sciences Technologies STAPS

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