Philosophie des jeux vidéo

La salle d'arcade des années 1970, ce qui s'est à chaque fois inventé, au fil de l'histoire des jeux vidéo, ce sont de nouvelles liaisons à la machine, de nouveaux régimes d'expérience, de nouvelles manières de jouir de l'écran. On aurait tort de négliger ce petit objet. Sou...

Cijeli opis

Spremljeno u:
Bibliografski detalji
Glavni autor: Triclot, Mathieu, 1976-...., maître de conférences à l'Université de Technologie de Belfort-Montbéliard
Format: Livre papier
Jezik:Français
Izdano: Paris : Zones DL 2011.
Teme:
Bilješka: Autre tirage : 2016
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
LEADER 01721nam a22002297a 4500
001 431791
008 110610t20112011xxg ||| |||| 00| 0 fre d
009 PPN152929835
020 |a 9782355220388 (br.) :  |c 19 EUR 
024 |a 9782355220388 
041 0 |a fre  |f fre 
100 1 |a Triclot, Mathieu,  |d 1976-....,  |c maître de conférences à l'Université de Technologie de Belfort-Montbéliard. 
245 1 0 |a Philosophie des jeux vidéo   |c Mathieu Triclot. 
260 |a Paris :  |b Zones,  |c DL 2011. 
300 |a 1 vol. (246 p.-[8] p. de pl.) :  |b ill. en noir et en coul., couv. ill. ;  |c 21 cm. 
500 |a Autre tirage : 2016 
504 |a Notes bibliogr. Bibliogr. p. 239-[244] 
520 |a La salle d'arcade des années 1970, ce qui s'est à chaque fois inventé, au fil de l'histoire des jeux vidéo, ce sont de nouvelles liaisons à la machine, de nouveaux régimes d'expérience, de nouvelles manières de jouir de l'écran. On aurait tort de négliger ce petit objet. Sous des dehors de gadget, il concentre en fait les logiques les plus puissantes du capitalisme informationnel. Et cela parce qu'il tient ensemble, comme aucune autre forme culturelle ne sait le faire, désir, marchandise et information. A l'âge de la "gamification généralisée", où le management rêve d'un "engagement total" mesuré par une batterie d'indicateurs, les jeux vidéo fournissent aussi un nouveau modèle pour l'organisation du travail, où l'aliénation s'évanouirait enfin dans le fun. 
650 |a Jeux vidéo  |x Psychologie 
650 |a Jeux vidéo  |x Philosophie 
650 |a Jeux vidéo  |x Pratique 
997 |0 431791  |1 Livre papier  |a Ressource papier  |b ENSA  |c 0/Bourges/  |c 1/Bourges/BU/  |c 1/Bourges/ENSA/  |z Bourges, BU, BM2110  |z Bourges, ENSA, TH TRIC