Voir les jeux vidéo : perception, construction, fiction
La 4e de couv. indique : "Le jeu vidéo ne se confond pas seulement avec l'expérience ludique à laquelle il reste indissociablement lié : des histoires commencent à en être tracées ; des expositions lui sont consacrées ; la sociologique, la psychologie, la philosophie s'en emparent. Il...
Guardat en:
| Altres autors: | Boyer, Elsa, 1985- (Director editorial), During, Élie, 1972- (Director editorial), Aktypi, Madeleine, 1974- (Director editorial), Higuinen, Erwan, 19..- (Director editorial), Siety, Emmanuel, 1970- (Director editorial), Sztulman, Paul (Director editorial) |
|---|---|
| Format: | Livre papier |
| Idioma: | Français |
| Publicat: |
Montrouge :
Bayard
DL 2012, impr. 2012.
|
| Matèries: | |
| Nota: |
Certains textes sont issus de la journée d'étude organisée à Lille le 31 mars 2011 sous le titre "Cinéma et jeu vidéo : pratiques sous influence" par Dork Zabunyan (Lille 3/CEAC, Centre d'étude des arts contemporains) en partenariat avec le Pôle Images Nord-Pas-de-Calais, l'Hybride et la Ville de Lille Autre contribution : Erwan Higuinen, Emmanuel Siety, Paul Sztulman |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Variante du titre: | Cinéma et jeu vidéo :, pratiques sous influence |
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