Voir les jeux vidéo : perception, construction, fiction
La 4e de couv. indique : "Le jeu vidéo ne se confond pas seulement avec l'expérience ludique à laquelle il reste indissociablement lié : des histoires commencent à en être tracées ; des expositions lui sont consacrées ; la sociologique, la psychologie, la philosophie s'en emparent. Il...
שמור ב:
| מחברים אחרים: | , , , , , |
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| פורמט: | Livre papier |
| שפה: | Français |
| יצא לאור: |
Montrouge :
Bayard
DL 2012, impr. 2012.
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| נושאים: | |
| הערה: |
Certains textes sont issus de la journée d'étude organisée à Lille le 31 mars 2011 sous le titre "Cinéma et jeu vidéo : pratiques sous influence" par Dork Zabunyan (Lille 3/CEAC, Centre d'étude des arts contemporains) en partenariat avec le Pôle Images Nord-Pas-de-Calais, l'Hybride et la Ville de Lille Autre contribution : Erwan Higuinen, Emmanuel Siety, Paul Sztulman |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Variante du titre: | Cinéma et jeu vidéo :, pratiques sous influence |
Bourges- Bibliotheque ENSA
| מקום | סימן המיקום | Type de prêt | סטטוס | |
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| Salle de lecture | NUME BOYE | זמין |

