La boîte à outils de la gamification : 67 outils clés en main + 7 plans d'action

"Attribution de points, récompenses, statut, compétition et communauté... ces programmes de fidélité lancés dès 1980 par les compagnies aériennes ont posé le fondement de la gamification. La gamification, c'est l'utilisation des mécanismes du jeu dans d'autres univers non ludique...

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Kaydedildi:
Detaylı Bibliyografya
Asıl Yazarlar: Duarte, Alexandre, Bru, Sébastien (Yazar)
Diğer Yazarlar: Alvarez, Julian, 1970- (Giriş yazarı, vb.)
Materyal Türü: Livre numérique
Dil:Français
Baskı/Yayın Bilgisi: Malkoff : Dunod 2021.
Paris : Cyberlibris
Konular:
Online Erişim:Accès Université d'Orléans et IFPM
Not: Couverture. https://static2.cyberlibris.com/books_upload/136pix/9782100826025.jpg
Cyberlibris (ScholarVox) corpus sciences économiques et gestion
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Edition sous un autre format:• La boîte à outils de la gamification, 67 outils clés en main + 7 plans d'action, Alexandre Duarte, Sébastien Bru, 2021, Malakoff, Dunod, 1 volume (192 pages), La boîte à outils, 978-2-10-081690-3

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