Mathématiques récréatives : éclairages historiques et épistémologiques

Apprendre les mathématiques par les jeux. Cette idée vous paraît farfelue ? Détrompez-vous : les jeux ont de tout temps contribué à la création et au développement des mathématiques et de l informatique. Cet ouvrage propose aux enseignants du second degré et de l université des ressources (énigmes,...

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Détails bibliographiques
Auteurs principaux: Chevalarias, Nathalie, 19..-, Gandit, Michèle, 19..-...., auteure en mathématiques appliquées (Directeur de la publication), Moralès, Marcel, 19..-...., auteur en mathématiques (Directeur de la publication), Tournès, Dominique, 19..-...., professeur (Directeur de la publication)
Format: Livre numérique
Langue:Français
Publié: Grenoble : UGA Éditions 2025.
Marseille : OpenEdition
Collection:Enseigner les sciences
Sujets:
Accès en ligne:https://books.openedition.org/ugaeditions/44871
Accès Université d'Orléans et IFPM ; Accès complet au document dans sa version HTML. Pas d'accès aux autres formats (PDF, Epub).
Note: OpenEdition Books (freemium)
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Edition sous un autre format:• Mathématiques récréatives, éclairages historiques et épistémologiques, sous la direction de Nathalie Chevalarias, Michèle Gandit, Marcel Morales, Dominique Tournès, 2019, Les Ulis, EDP Sciences, UGA Éditions, 1 volume (256 p.), Enseigner les sciences, 978-2-7598-2318-5
Description
Résumé:Apprendre les mathématiques par les jeux. Cette idée vous paraît farfelue ? Détrompez-vous : les jeux ont de tout temps contribué à la création et au développement des mathématiques et de l informatique. Cet ouvrage propose aux enseignants du second degré et de l université des ressources (énigmes, jeux, etc.) inspirées de l histoire pour mettre en place des situations d apprentissage ludiques adaptées à leur classe. Il est plus largement accessible à toute personne curieuse de savoir quand et comment les mathématiciens se sont intéressés à l étude des jeux pour divertir leurs contemporains, attirer les jeunes vers les mathématiques ou développer des théories nouvelles. L ouvrage est organisé en dix chapitres qui adoptent successivement quatre angles de vue autour du thème conducteur des mathématiques récréatives. Une première partie, Jeux de société ou miroirs d une société ? , nous fait d abord prendre conscience de la dimension socioculturelle que ces jeux peuvent avoir. Une deuxième partie, Portraits de récréateurs en leur temps , nous emmène à la rencontre de plusieurs auteurs des XVIIe et XIXe siècles. Une troisième partie, Variations combinatoires et algorithmiques , est consacrée à des types particuliers de jeux ou de récréations. Enfin, une dernière partie, Quand la récréation entre en classe , propose l analyse didactique d expérimentations réalisées avec les élèves
Description:OpenEdition Books (freemium)
Bibliographie:Bibliogr. en fin de contributions. Notes bibliogr.
ISBN:9782377474707
Accès:L'accès complet à la ressource est réservé aux usagers des établissements qui en ont fait l'acquisition
L'accès complet à la ressource est réservé aux usagers des établissements qui en ont fait l'acquisition
Accès libre
OpenEdition Books License. https://www.openedition.org/12554