Design Patterns : apprendre la conception de logiciels en réalisant un jeu vidéo (avec exercices et corrigés)

Ce livre s'adresse aux développeurs qui souhaitent acquérir des compétences dans le domaine de la conception logicielle en utilisant les patrons de conception (design patterns). L'approche suivie dans ce livre pour atteindre cet objectif est celle de la réalisation d'un jeu vidéo, dév...

সম্পূর্ণ বিবরণ

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গ্রন্থ-পঞ্জীর বিবরন
প্রধান লেখক: Gosselin, Philippe-Henri, 1979-
বিন্যাস: Livre numérique
ভাষা:Français
প্রকাশিত: St-Herblain : Editions ENI 2018.
মালা:Ressources Informatiques
বিষয়গুলি:
অনলাইন ব্যবহার করুন:Accès Université d'Orléans
টীকা: Édition du 10 octobre 2018
Notice rédigée d'après la consultation du 2019-01-31
Titre provenant de la page de titre du document électronique
Version électronique de l'édition de St-Herblain : Editions ENI, 2018
La pagination de l'édition imprimée correspondante est : 614 p.
ENI (ebooks)
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Edition sous un autre format:• Design patterns, apprendre la conception de logiciels en réalisant un jeu vidéo (avec exercices et corrigés), [Philippe-Henri Gosselin], 2018, St-Herblain, Éditions ENI, 1 vol. (614 p.), Ressources informatiques, 978-2-409-01582-3

অনুরূপ উপাদানগুলি