Unity3D : Développer en C# des applications 2D/3D multiplateformes (iOS, Android, Windows...)
Ce livre présente les bases de la création d'une application multiplateformes avec Unity3D et le langage C#, dans le cadre de jeux vidéos comme d'applications d'entreprises. Il s'adresse à des développeurs C# qui débutent dans ce type de développement. Même si la création d'...
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| Auteurs principaux: | , |
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| Format: | Livre numérique |
| Langue: | Français |
| Publié: |
Saint-Herblain :
Éditions ENI
2016.
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| Collection: | Epsilon
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| Sujets: | |
| Accès en ligne: | Accès Université d'Orléans |
| Note: |
Titre provenant de l'écran d'accueil La pagination de l'édition imprimée correspondante est : 442 p. ENI (ebooks) |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Edition sous un autre format: | • Unity3D, développer en C# des applications en 2D-3D multiplateformes, (iOS, Android, Windows...), [Maxime Frappat, Jonathan Antoine], 2016, St Herblain, Éditions ENI, 1 vol. (442 p.), Epsilon, 978-2-7460-9904-3 |

