Game Development Patterns with Godot 4 : Create resilient game systems using industry-proven solutions in Godot

Build flexible game architectures in this part-color guide with seasoned Godot developer and educator, Henrique Campos, using scalable code and industry-standard solutions. Key Features: Leverage Godot's built-in features to implement design patterns ; Explore object-oriented design from a uniq...

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Détails bibliographiques
Auteur principal: Campos, Henrique
Format: Livre numérique
Langue:Anglais
Publié: Birmingham : Packt Publishing 2025.
Paris : Cyberlibris
Accès en ligne:Accès Université d'Orléans et IFPM
Note: Couverture. https://static2.cyberlibris.com/books_upload/136pix/9781835880296.jpg
Cyberlibris (ScholarVox) corpus Informatique
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Edition sous un autre format:• Game Development Patterns with Godot 4, Create resilient game systems using industry-proven solutions in Godot, Henrique Campos, Birmingham, Packt Publishing, 2025, 1 vol. (304 p.), 978-18-3588-028-9

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