Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12

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Détails bibliographiques
Auteur principal: Luna, Frank D.
Format: Livre numérique
Langue:Anglais
Publié: Boston, MA : Mercury Learning and Information 2016.
Paris : Cyberlibris
Accès en ligne:Accès Université d'Orléans et IFPM
Note: Couverture. https://static2.cyberlibris.com/books_upload/136pix/9781683922902.jpg
Cyberlibris (ScholarVox) corpus Informatique
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Edition sous un autre format:• Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12, Frank Luna, Boston, MA, Mercury Learning and Information, 2016, 1 vol. (859 p.), 978-16-8392-290-2

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