Mathematics for Computer Graphics and Game Programming : A Self-Teaching Introduction

Сохранить в:
Библиографические подробности
Главные авторы: Kothari, D. P., Awari, G. (Автор), Shrimankar, D. D. (Автор), Bhende, A. R. (Автор)
Формат: Livre numérique
Язык:Anglais
Опубликовано: Boston, MA : Mercury Learning and Information 2019.
Paris : Cyberlibris
Online-ссылка:Accès Université d'Orléans et IFPM
Примечание: Couverture. https://static2.cyberlibris.com/books_upload/136pix/9781683923572.jpg
Cyberlibris (ScholarVox) corpus Informatique
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Edition sous un autre format:• Mathematics for Computer Graphics and Game Programming, A Self-Teaching Introduction, D. P. Kothari, G. Awari, D. Shrimankar, [et autre], Boston, MA, Mercury Learning and Information, 2019, 1 vol. (412 p.), 978-16-8392-357-2

Internet

Accès Université d'Orléans et IFPM