Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender

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وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Cardinale, Anthony, 19..-
التنسيق: Livre numérique
اللغة:Français
منشور في: Lille : D-BookeR éditions 2023.
Paris : Cyberlibris
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:Accès Université d'Orléans et IFPM
ملاحظة: Couverture. https://static2.cyberlibris.com/books_upload/300pix/9782822710848.jpg
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Edition sous un autre format:• Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender, par Anthony Cardinale, 2e édition, 2023, Lille, D-BookeR éditions, 1 vol. (VIII-338 p.), 978-2-8227-1086-2

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