Mondes virtuels et jeux vidéo

L'idée qu'en jouant à un jeu vidéo nous aurions affaire à un monde à explorer paraît souvent s'imposer. Il y aurait le monde réel d'un côté et, d'un autre, toute une panoplie de mondes auxquels nous pourrions accéder grâce au jeu, qu'ils soient couramment désignés comme...

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Auteurs principaux: Buthaud, Martin, 19..-...., normalien, Varenne, Franck, 1970-...., enseignant-chercheur en philosophie des sciences (Auteur)
Format: Livre numérique
Langue:Français
Publié: Paris (51, rue de la Fontaine au Roi 75011) : Éditions Matériologiques 2024.
Paris : Cairn
Collection:Modélisations, simulations, systèmes complexes
Accès en ligne:Accès Université Orléans et IFPM
Note: CAIRN (ebooks)
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Edition sous un autre format:• Mondes virtuels et jeux vidéos, [sous la direction de] Martin Buthaud & Frank Varenne, 2024, Paris, Éditions Matériologiques, 1 vol. (209 p.), Modélisations, simulations, systèmes complexes, 978-2-37361-443-5

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