Ludographie comparée : Essai de grammaire systémique du jeu vidéo
Cet ouvrage propose une analyse du jeu vidéo s inspirant de la grammaire des langues naturelles humaines. En considérant l interaction comme au cœur du langage vidéoludique, cette étude introduit et explore une nouvelle unité fondamentale de signification, l interactème, définie comme la plus petite...
Enregistré dans:
| Auteur principal: | |
|---|---|
| Format: | Livre numérique |
| Langue: | Français |
| Publié: |
Liège :
Presses Universitaires de Liège
2022.
Marseille : OpenEdition 2024. |
| Collection: | Jeu / Play / Spiel
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| Sujets: | |
| Accès en ligne: | https://books.openedition.org/pulg/23921 Accès Université d'Orléans et IFPM ; Accès complet au document dans sa version HTML. Pas d'accès aux autres formats (PDF, Epub). |
| Note: |
OpenEdition Books (freemium) |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Edition sous un autre format: | • Ludographie comparée, essai de grammaire systémique du jeu vidéo, Mathieu Goux, 2022, Liège, Presses Universitaires de Liège, 1 volume (156 pages), Jeu/Play/Spiel, 978-2-87562-311-9 |

