Le virtuel est-il l’avenir du cinéma ? Ready Player One (Steven Spielberg, 2018), ou la mise en exergue des limites du cinéma virtuel

Cet article vise à interroger les relations contrariées entre cinéma et virtuel, à l’aune d’une technologie en particulier, la performance capture – abordée en lien avec son application cinématographique, le cinéma virtuel – et d’un film, qui fait de ses enjeux le cœur de sa proposition diégétique :...

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Bibliografiska uppgifter
I publikationen:URI:https://journals.openedition.org/theoreme,
Huvudupphovsman: Massuet, Jean-Baptiste
Materialtyp: Article ou chapitre numérique
Språk:Français
Publicerad: Théorème 2026
Länkar:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

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https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://doi.org/10.4000/16i8v
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