Le virtuel est-il l’avenir du cinéma ? Ready Player One (Steven Spielberg, 2018), ou la mise en exergue des limites du cinéma virtuel
Cet article vise à interroger les relations contrariées entre cinéma et virtuel, à l’aune d’une technologie en particulier, la performance capture – abordée en lien avec son application cinématographique, le cinéma virtuel – et d’un film, qui fait de ses enjeux le cœur de sa proposition diégétique :...
Sparad:
| I publikationen: | URI:https://journals.openedition.org/theoreme, |
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| Huvudupphovsman: | |
| Materialtyp: | Article ou chapitre numérique |
| Språk: | Français |
| Publicerad: |
Théorème
2026
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| Länkar: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |