Le virtuel est-il l’avenir du cinéma ? Ready Player One (Steven Spielberg, 2018), ou la mise en exergue des limites du cinéma virtuel

Cet article vise à interroger les relations contrariées entre cinéma et virtuel, à l’aune d’une technologie en particulier, la performance capture – abordée en lien avec son application cinématographique, le cinéma virtuel – et d’un film, qui fait de ses enjeux le cœur de sa proposition diégétique :...

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Auteur principal: Massuet, Jean-Baptiste
Format: Article ou chapitre numérique
Langue:Français
Publié: Théorème 2026
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