Quarante ans de franchises : les démonstrations visuelles d’Industrial Light & Magic
Franchise au cœur des franchises, la société de trucages Industrial, Light and Magic (ILM), fondée par Georges Lucas en 1975 pour La Guerre des étoiles, rachetée par Disney en 2012, est l’objet d’étude développé dans cet article. Il s’agit d’analyser la manière dont la tension entre innovation et ré...
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| Publicat a: | URI:https://journals.openedition.org/theoreme, |
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| Autors principals: | , |
| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Idioma: | Français |
| Publicat: |
Théorème
2026
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| Accés en línia: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
| Sumari: | Franchise au cœur des franchises, la société de trucages Industrial, Light and Magic (ILM), fondée par Georges Lucas en 1975 pour La Guerre des étoiles, rachetée par Disney en 2012, est l’objet d’étude développé dans cet article. Il s’agit d’analyser la manière dont la tension entre innovation et répétition, au cœur du mode de production des franchises, se retrouve particulièrement dans le champ des effets spéciaux créés par cette société. La sérialité des franchises repose en effet sur des récurrences fortes, tout en exhibant à chaque nouvel opus du « jamais-vu », repoussant un peu plus loin les limites de la représentation grâce à une augmentation continue de ses moyens techniques. Comment ILM accompagne-t-elle les principales franchises depuis une quarantaine d’années, et se développe-t-elle grâce à ces dernières ? |
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