De l’impact des franchises sur l’innovation technologique dans les studios d’animation américains : le cas DreamWorks
À partir d’un cas d’étude sur Dreamworks et en particulier sa franchise Dragons, ce texte se propose d’appréhender la stratégie de sérialisation à l’œuvre dans les studios d’animation américain non seulement sous l’angle de la rationalisation de la production, mais également comme un enjeu de course...
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| Xuất bản năm: | URI:https://journals.openedition.org/theoreme, |
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| Tác giả chính: | |
| Định dạng: | Article ou chapitre numérique |
| Ngôn ngữ: | Français |
| Được phát hành: |
Théorème
2026
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