La pause casse-croûte

Les jeux qui s’effectuent à la marge de la production renvoient au cœur de celle-ci. La participation aux moments de casse-croûte et de repos sur les chaînes de montage d’une usine automobile, au cours de périodes de travail ouvrier, fait apparaître des tensions inattendues. Loin d’être de simples t...

Descripció completa

Guardat en:
Dades bibliogràfiques
Publicat a:URI:https://journals.openedition.org/terrain,
Autor principal: Hatzfeld, Nicolas
Format: Article ou chapitre numérique
Idioma:Français
Publicat: Terrain 2007
Matèries:
Accés en línia:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM
Descripció
Sumari:Les jeux qui s’effectuent à la marge de la production renvoient au cœur de celle-ci. La participation aux moments de casse-croûte et de repos sur les chaînes de montage d’une usine automobile, au cours de périodes de travail ouvrier, fait apparaître des tensions inattendues. Loin d’être de simples temps de relâchement, ces instants sont pour les ouvriers des moments de reprise d’eux-mêmes, de mise à distance de l’organisation. Mais l’encadrement ne l’entend pas ainsi. L’examen précis des espaces et de leur usage montre les dispositifs mis en place pour intégrer toujours plus étroitement et toujours plus manifestement le repos dans le fonctionnement de la production. D’où une palette de comportements d’évitement et de résistance parmi les ouvriers. Cette tension correspond aux mutations du travail lui-même : au-delà du pouvoir, l’intégration renvoie aux modalités nouvelles de la production.