Jouer/déjouer

L’étude « Web Art-expérience » s’appuie sur un corpus de douze œuvres réalisées spécifiquement pour le médium Internet. Elles possèdent non seulement les propriétés médiatiques propres à leur milieu (texte, image, son) mais aussi celles, relationnelles, que mettent diversement en jeu(x) leurs auteur...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:URI:https://journals.openedition.org/terminal,
1. Verfasser: Dall’Armellina, Luc
Format: Article ou chapitre numérique
Sprache:Français
Veröffentlicht: Terminal 2019
Schlagworte:
Online Zugang:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM
Beschreibung
Zusammenfassung:L’étude « Web Art-expérience » s’appuie sur un corpus de douze œuvres réalisées spécifiquement pour le médium Internet. Elles possèdent non seulement les propriétés médiatiques propres à leur milieu (texte, image, son) mais aussi celles, relationnelles, que mettent diversement en jeu(x) leurs auteurs. Pour élaborer cette typologie, j’ai suivi le précepte de Paul Valéry (Variétés) pour qui : “Chercher une méthode, c’est chercher un système d’opérations extériorisables qui fasse mieux que l’esprit le travail de l’es prit”. Ce travail est conceptuellement réalisé par un opérateur, un système. Une typologie peut être l’un de ces outils qui parviennent à différencier singularités et similitudes des objets qu’elle rassemble et relie dans un lieu, un topos. À travers cet article, le Net Art y est esquissé dans ses dimensions médiatiques, technologiques, relationnelles, esthétiques et dans ses modes d’existence, en marge des institutions et d’une économie de l’art qui ne semblent pas aptes à le recevoir.