Mówi we mnie Się
Tekst jest interpretacją rozgrywki w Sunset (Tale of Tales, 2015) skupioną na relacji pomiędzy graczką postrzegającą awatara jako siebie, a monologującą protagonistką. Posługując się Heideggerowskimi pojęciami – Się oraz zdystansowania – pokazuje, w jaki sposób percepcyjne usytuowanie graczki względ...
Tallennettuna:
| Julkaisussa: | URI:https://journals.openedition.org/td, |
|---|---|
| Päätekijä: | |
| Aineistotyyppi: | Article ou chapitre numérique |
| Kieli: | Polonais |
| Julkaistu: |
Teksty Drugie
2018
|
| Aiheet: | |
| Linkit: | Accès Université d'Orléans et IFPM |
| Yhteenveto: | Tekst jest interpretacją rozgrywki w Sunset (Tale of Tales, 2015) skupioną na relacji pomiędzy graczką postrzegającą awatara jako siebie, a monologującą protagonistką. Posługując się Heideggerowskimi pojęciami – Się oraz zdystansowania – pokazuje, w jaki sposób percepcyjne usytuowanie graczki względem awatara określa estetyczne doświadczenie świata gry. Dystans pomiędzy nimi ujawnia się na dwóch płaszczyznach: gdy graczka odbiera protagonistkę jako postać mówiącą o sobie i określającą siebie własnym spojrzeniem; oraz gdy postrzega ją jako Się, gdy zachowanie protagonistki określa pozycję graczki wewnątrz świata gry, staje się wyrazem bezosobowej opinii i narzędziem wywierania presji. |
|---|