Mary Poppins : The Inter-War, Outer-Mind Sojourner

L’article propose un rapprochement entre le personnage de Mary Poppins, créé par Pamela Travers en 1934, et la théorie du jeu élaborée par Huizinga dans ces mêmes années 1930. Personnage magique, à la fois héritière des vieilles fées de la tradition populaire et rattachée à la figure littéraire de l...

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Bewaard in:
Bibliografische gegevens
Gepubliceerd in:URI:https://journals.openedition.org/strenae,
Hoofdauteur: Czerny, Valerie
Formaat: Article ou chapitre numérique
Taal:Anglais
Gepubliceerd in: Strenae 2013
Onderwerpen:
Online toegang:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM
Omschrijving
Samenvatting:L’article propose un rapprochement entre le personnage de Mary Poppins, créé par Pamela Travers en 1934, et la théorie du jeu élaborée par Huizinga dans ces mêmes années 1930. Personnage magique, à la fois héritière des vieilles fées de la tradition populaire et rattachée à la figure littéraire de la gouvernante, Mary Poppins introduit du jeu dans le quotidien, instaurant des règles dans le désordre d’un monde qui a oublié le jeu. Un second rapprochement est opéré avec les concepts de « pulsion de vie » et de « réparation » développés par Mélanie Klein, dont les travaux commencent à avoir un certain écho dans la Grande-Bretagne de l’entre-deux-guerres. Entre psychologie, littérature, sciences du jeu, voire idéologie pacifiste, des lignes de frontières se dessinent ainsi, tout en en ouvrant d’autres perspectives sur le monde et sur l’existence.