Design narratif : considérations préalables à son étude et à l’analyse de compositions ludofictionnelles sous le modèle EST
Cet article propose en premier lieu un sommaire de pratiques dont la littérature est lacunaire en langue française, soit le domaine émergeant du design d’éléments narratifs, avant d’en arriver à ses applications plus étroitement liées aux jeux vidéo contemporains. Les domaines de la création d’unive...
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| Pubblicato in: | URI:https://journals.openedition.org/sdj, |
|---|---|
| Autore principale: | Mauger, Vincent |
| Natura: | Article ou chapitre numérique |
| Lingua: | Français |
| Pubblicazione: |
Sciences du jeu
2018
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
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