Vivre un festival musical derrière son écran d’ordinateur ?

Cet article est une étude sémio-discursive et ethnographique du festival de musique Square Garden ayant eu lieu dans le jeu vidéo Minecraft en plein confinement lors de la COVID-19. À travers l’observation des propositions symboliques du site du festival en corrélation avec les pratiques des spectat...

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ग्रंथसूची विवरण
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मुख्य लेखक: Vaccari, Noé
स्वरूप: Article ou chapitre numérique
भाषा:Français
प्रकाशित: Sciences du jeu 2025
विषय:
ऑनलाइन पहुंच:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM
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collection OpenEdition Journal
language Français
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ethnographie
industrie musicale
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expérience spectatorielle
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ethnography
musical industry
digital practices
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Vaccari, Noé
Vivre un festival musical derrière son écran d’ordinateur ?
description Cet article est une étude sémio-discursive et ethnographique du festival de musique Square Garden ayant eu lieu dans le jeu vidéo Minecraft en plein confinement lors de la COVID-19. À travers l’observation des propositions symboliques du site du festival en corrélation avec les pratiques des spectateur·rices, nous étudions les modalités de traduction du dispositif festival dans l’univers vidéoludique : quelles spécificités, quelles négociations, quelles continuités ? Nous problématisons aussi la manière de jouer au spectateur de festival, un faire-semblant qui porte les traces de pratiques déjà instituées mais transformées par les régimes d’expérience du jeu vidéo et la plateformisation des pratiques culturelles numériques, de manière à créer une expérience spectatorielle vidéoludique.
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