Penser les phénomènes de ludicisation à partir de Jacques Henriot

Aujourd’hui, de nombreux néologismes sont formés pour penser la contagion du jeu à différentes sphères d’activité (gamification, ludification). De même, certains théoriciens contemporains insistent sur la nécessité de considérer le jeu comme un processus mouvant (notamment Malaby), remettant en caus...

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Bibliografski detalji
Izdano u:URI:https://journals.openedition.org/sdj,
Glavni autor: Genvo, Sébastien
Format: Article ou chapitre numérique
Jezik:Français
Izdano: Sciences du jeu 2015
Teme:
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https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://doi.org/10.4000/sdj.251
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