Penser les phénomènes de ludicisation à partir de Jacques Henriot

Aujourd’hui, de nombreux néologismes sont formés pour penser la contagion du jeu à différentes sphères d’activité (gamification, ludification). De même, certains théoriciens contemporains insistent sur la nécessité de considérer le jeu comme un processus mouvant (notamment Malaby), remettant en caus...

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Detalles Bibliográficos
Publicado en:URI:https://journals.openedition.org/sdj,
Autor Principal: Genvo, Sébastien
Formato: Article ou chapitre numérique
Idioma:Français
Publicado: Sciences du jeu 2015
Sujets:
Acceso en liña:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

Internet

https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://doi.org/10.4000/sdj.251
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