Jeux d’arcades et catch : spectateur, joueur, sutures
This text focuses on four licensed arcade games adapting the World Wrestling Federation (WWF) brand of televised pro-wrestling between 1989 and 2000. The article first replaces these games in a double chronology, that of arcade video-games and that of televised pro-wrestling, to show that in both ca...
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| Dans: | URI:https://journals.openedition.org/rrca, |
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| Auteur principal: | |
| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Langue: | Français |
| Publié: |
Revue de recherche en civilisation américaine
2013
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| Sujets: | |
| Accès en ligne: | Accès Université d'Orléans et IFPM |