Initier au projet par le jeu. Evaluation d’une expérimentation en école d’ingénieurs
Cette communication s’appuie sur une recherche-action menée à l’automne 2006 auprès des élèves ingénieurs de l’Ecole Centrale de Lille (Bac + 3 et 4). Elle évalue l’impact d’un jeu de construction utilisant des spaghettis sur la capacité des équipes d’étudiants à émettre des idées créatives, à const...
Αποθηκεύτηκε σε:
| Τόπος έκδοσης: | URI:https://journals.openedition.org/ripes, |
|---|---|
| Κύριος συγγραφέας: | Verzat, Caroline |
| Μορφή: | Article ou chapitre numérique |
| Γλώσσα: | Français |
| Έκδοση: |
Revue internationale de pédagogie de l’enseignement supérieur
2009
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
Παρόμοια τεκμήρια
-
L’évaluation individuelle dans un projet collectif. Quand la notation se met au service du mérite
(Article ou chapitre numérique)
Garner, Pierre
, 2022 -
Management des équipes projet : l’impact de la gestion des conflits et de l’improvisation organisationnelle sur la performance
(Article ou chapitre numérique)
Chédotel, Frédérique, κ.ά.
, 2015 -
Le projet comme dynamique de l’élaboration d’une compétence collective chez une équipe d’enseignants du premier degré
(Article ou chapitre numérique)
Blanc-Maximin, Sylviane, κ.ά.
Éducation et socialisation, 2013 -
La sensibilisation par les jeux vidéo comportant des modalités documentaires
(Article ou chapitre numérique)
Hagemann, Simon
Sciences du jeu, 2023 -
Quantifier, visualiser, sensibiliser : la fabrique d’un projet urbain durable pour les Champs-Élysées
(Article ou chapitre numérique)
Mazaud, Léone-Alix
Statistique et société, 2026